大掌门2招架所减去的伤害有多少
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发布时间:2025-08-22 11:29:46
大掌门2中招架固定减免50%伤害,触发后实际仅承受原伤害的一半,是前排生存的核心机制。

招架减伤为固定50%,不受攻防属性、暴击或技能伤害类型影响,仅与招架触发概率相关。战斗中先判定是否触发招架,成功则伤害直接乘以50%,未触发则全额结算。该机制对普攻、真气招式、合璧招式均生效,但无法减免固定伤害、毒伤与部分无视防御的特殊伤害。
招架触发概率是生存关键,基础概率可通过侠客技能、装备、真元与奇石堆叠。典型如陆小凤“灵犀一指”自带30%-50%招架率,叠加装备与真元后实战触发率可达70%以上,大幅提升减伤覆盖频率。真元优先选择神护(招架率)、岳峙(强化招架效果),装备侧重招架率与气血,奇石搭配防御与抗暴,可最大化前排坦度。

招架与反击联动是攻防一体核心,高招架率侠客(如陆小凤、逍遥侯)触发招架后可立即反击,部分附带控制或护盾。陆小凤合璧招式“凤舞九天”可进一步提升招架率并附加舍身嘲讽,吸引火力同时靠50%减伤稳定站场,反击伤害与自身气血上限挂钩,气血越高反击越强。

实战搭配需平衡招架率、气血与抗暴,避免未触发招架就被暴击秒杀。论剑、血战等玩法中,高招架前排可有效克制爆发阵容,50%固定减伤能稳定压低敌方输出,为后排创造输出环境。对阵高破招敌人时,适当补充破招属性可降低对方克制,保障招架稳定触发。
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