建造营帐是中期至后期战略部署的核心环节,需满足主城君王殿达到4级的前提条件。完成该等级后,需在城建系统中优先建造工程营和军机营,前者决定营帐等级上限,后者控制可建造的营帐数量。建造时需消耗策书、木材、石料和铁矿等资源,选择已占领的任意等级资源地,点击筑城选项即可开始建造,默认耗时3小时完成一级营帐。若需加速,可使用20金珠秒建二级及以上营帐,但一级营帐无法加速。营帐作为临时据点,能显著提升远程作战效率,尤其在攻城或跨州作战时不可或缺。

营帐的核心功能包括部队调动、视野提供和征兵辅助。调动部队至营帐可比常规行军提速50%,且不消耗士气,确保部队抵达前线后能立即满状态投入战斗。营帐周围2格范围内可为同盟提供敌军行军路线、兵种及士气等关键情报,有效预防偷袭。营帐支持远程征兵,虽耗时较长且需额外铜币,但能避免主力部队因返程补兵而延误战机。需注意单个营帐仅支持一支部队同时征兵,且无法覆盖资源地产出,需合理规划建造位置以兼顾功能与资源收益。

建造位置的选择直接影响营帐的战略价值。推荐优先在攻城目标附近或交通要道建造,距离主城不宜过远以便支援,同时需避开敌军高频行军路线以防被拆。营帐等级提升后,可通过工程营科技缩短建造时间或增加可建造数量,建议前期将工程营升至2-3级以支撑基础需求。军机营等级则决定同时存营帐总数,通常前期点至2级即可满足多线作战需求。高级营帐还能解锁拒马、箭塔等附属防御设施,进一步提升据点安全性。

实战中需注意营帐的时效性与协同性。攻城前应提前8-12小时部署营帐网络,确保主力与器械队能分批次调动至前线。若营帐被敌军拆除,正在调动的部队将自动返回主城,因此需安排二队驻守关键营帐。水战剧本中,营帐需沿河道建造以适配舰船移动规则。赛季中后期可通过同盟协作,在战略要地集中建造营帐群,形成连锁防御或进攻跳板。营帐的命名应清晰标注用途(如攻城东1营),便于盟友识别与调度。
维护营帐需持续投入资源与战术调整。每日需检查营帐耐久度,及时修复被攻击的设施;撤退路线应避开敌方营帐封锁区,优先选择己方营帐作为中转站。当战略目标变更时,可通过资源信息窗口手动拆除闲置营帐以节省数量上限。特殊地形如山地、沼泽会延长营帐建造时间,需提前计算时间成本。掌握这些细节后,营帐将从单纯的临时据点升华为影响战局的核心战略节点,显著提升个人与同盟的整体作战能力。
