兵力加成是影响战斗力的关键因素之一,但有时玩家需要减少兵力加成以适应特定战术需求。通过调整武将配置、优化战法组合、控制资源分配以及利用科技树系统,可以有效降低兵力加成效果。这些方法需要综合考虑游戏机制与实战需求,确保在不显著削弱整体战力的前提下实现战术目标。

武将等级和属性直接影响带兵数量,降低武将等级或减少属性加点能直接减少兵力规模。武将进阶会提高带兵上限,避免使用相同武将卡进行进阶可维持较低兵力水平。战法选择上应避免桃园结义、重整旗鼓等恢复类战法,这类战法会在战斗中持续恢复兵力。同时减少使用增加兵力上限的被动战法,转而采用纯输出或控制型战法组合。

科技树中的兵营、校场等建筑会显著提升兵力上限,延缓这些建筑的升级进度可控制兵力增长。封禅台提高部队COST值上限,限制其发展能间接降低高阶武将带来的兵力加成。资源管理方面,减少征兵频率和规模可维持较低常备兵力,但需注意这会同时影响战斗续航能力。合理分配木材、铁矿等资源,优先投入非兵力相关的科技研发。

部队配置时避免使用阵营加成和称号加成组合,这些组合往往提供额外属性增益。不激活兵种加成也能降低部队整体实力,但需评估对战斗力的综合影响。武将攻击距离的调整会影响站位选择,进而改变实战中的兵力损耗节奏。将低星武将编入部队可自然降低兵力规模,但需确保其战法效果仍能满足战术需求。
