当联盟旗帜因敌方攻击进入燃烧状态时,需立即采取灭火操作以阻止旗帜被彻底拆除。灭火的核心步骤为:点击地图上燃烧的火团图标,选择灭火选项并确认,系统将消耗一定资源完成灭火。若未及时处理,旗帜耐久度会以每秒固定速度下降(默认总耐久2400点),耐久归零后旗帜将被强制拆除,导致领土丢失。灭火操作需在燃烧期间完成,且过程中需防范敌方二次进攻干扰。

灭火功能与联盟科技树中的燃烧速度研究直接相关。升级该科技可缩短灭火所需时间,但无法完全避免燃烧伤害。旗帜燃烧期间无法主动修复耐久值,仅能通过灭火终止持续伤害。若敌方集结部队仍在附近,建议优先击退敌军再灭火,否则灭火后可能因后续攻击再次触发燃烧状态。联盟成员可互相协助灭火,但需确保操作权限开放。
领土相连机制是灭火策略的重要考量因素。敌方仅能对与其领土直接接壤的旗帜点火,因此可通过调整己方旗帜布局切断敌方进攻路径。灭火后应立即重建防御工事,包括派遣驻防部队(建议搭配攻城天赋统帅)及在周边建造警戒塔。驻防部队重伤后会返回医院,但超过容量将直接死亡,需合理分配兵力。

高级战术层面,可利用燃烧机制实施反制。当敌方主力集结攻击旗帜时,可主动点燃己方外围次要旗帜吸引火力,为主力部队反击创造时机。灭火操作会触发5分钟战争狂热状态(攻击力+3%但无法开盾),该状态可用于组织反攻。建筑布局上建议采用石墙+木墙混合结构,火灾发生时快速拆除木墙区块形成隔离带,此技巧同样适用于城市防火。

日常需储备木材、粮食等基础资源用于应急灭火,市政厅10级解锁的消防局建筑可降低着火概率。失落之地中的远征旗帜灭火规则与常规旗帜不同,其重伤部队仅25%返回医院,更需谨慎处理。定期通过斥候侦查周边敌对联盟动向,提前转移重要资源至备用仓库,能有效减少火灾损失。
