当避难所人数过多时,首先要确保资源供应稳定。电力、食物和水是维持避难所运转的基础,人口增加会大幅提升资源消耗速度。如果资源跟不上,幸福度会快速下降,甚至引发居民不满或灾难事件。建议优先升级现有的生产设施,比如将发电站、餐厅和水处理厂合并为三联房间并提升等级,这样能显著提高效率。可以安排高属性居民到对应房间工作,比如力量高的居民去电站,敏捷高的去餐厅,感知高的去水厂,这样能最大化产出。记得随时关注资源条,避免出现短缺。

如果人数已经接近当前资源承受上限,可以暂时停止广播室招募或减少生育安排。广播室虽然能快速吸引新居民,但后期容易造成人口过剩,可以考虑拆除或降级。生育方面,尽量避免让所有女性同时怀孕,否则短期内会突然增加大量婴儿,导致资源压力激增。孩子需要3小时出生再加3小时成长,期间无法工作或战斗,所以要有计划地安排生育,避免集中爆发。

将高属性居民优先分配到关键岗位,比如训练室、武器工坊或核电站,低属性居民可以派去废土探索或执行任务。探索不仅能暂时减少避难所内的人口负担,还能带回额外资源和装备。对于属性过低的居民,可以考虑让他们专注于训练,提升能力后再安排工作。如果实在无法容纳更多人口,可以谨慎驱逐个别属性较差的居民,但尽量优先通过其他方式调整。
人数越多,灾难事件频率和强度都会增加,比如死爪袭击、火灾或辐射蟑螂。建议在第一层布置高攻击力的居民,并配备强力武器,这样能快速应对入侵。其他楼层也要确保每层都有足够战斗力,避免灾难蔓延。医疗室和科学实验室的库存要充足,确保能及时治疗伤员或消除辐射。如果某个房间经常发生灾难,可以考虑调整布局或升级防御。

不要盲目追求人数上限,而是根据避难所的发展阶段调整。比期可以卡在35人或49人,先培养居民属性和装备,等资源充足再继续扩张。后期可以维持在80-100人左右,重点提升效率而非数量。定期检查居民幸福度和资源状况,及时调整策略,这样才能让避难所稳定运行。
