重型坦克是生存能力最强的兵种代表,其高厚度装甲和稳定火力输出使其成为战场上的核心防御力量。虎式重型坦克作为德系经典装备,凭借严谨的工艺设计实现了动力系统稳定性和防护装甲硬度的双重优势,这种设计理念使其在正面交锋中能承受大量伤害。苏联的T-34中型坦克虽然装甲数值略低,但倾斜装甲设计带来的跳弹概率和易于批量生产的特性,使其在持久战中展现出独特的生存韧性。这两种坦克的共性在于都具备对抗反坦克武器的有效防护机制,但需要避免陷入城市巷战等复杂地形。

步兵作为基础兵种,其生存能力体现在战术灵活性和数量优势上。虽然单体防御数值较低,但通过防御工事加成和森林地形掩护,步兵能获得显著的防御增益。摩托化步兵相比普通步兵拥有50点基础防御属性,配合工程兵建造的掩体或沟渠,可形成区域性防御节点。步兵在后期战斗中若搭配医疗兵单位,能通过持续治疗维持战线稳定,这种组合在资源消耗与战场效益之间取得了较好平衡。

炮兵部队的生存能力依赖于合理的战术部署而非自身防御属性。榴弹炮、反坦克炮等单位的防御数值普遍低于50,但超远射程特性使其能远离前线危险区域。玩家需要为炮兵配备侦察单位提供视野支持,同时利用坦克部队构筑前沿屏障。喀秋莎火箭炮作为后期替代品,保留了传统炮兵的射程优势,其机动性提升显著降低了被突袭的风险,但部署时仍需注意敌方空军单位的威胁。

特种兵种的生存能力体现在任务执行的特殊性上。工兵单位通过快速修复受损装备和建造防御设施间接提升全军生存率,其价值在持久战中尤为突出。海军单位的巡洋舰凭借均衡的装甲与火力配置,在舰船对抗中具备较强耐久度,但需要避免与航母编队正面冲突。这些兵种虽然不具备传统意义上的高防御属性,但通过功能特化实现了战场存活率的提升。

重型坦克适合作为主防线核心,步兵依赖地形与工事加成,炮兵需要距离保护,而特种兵种则通过功能互补增强整体韧性。玩家应当根据战场环境动态调整兵种比例,避免单一兵种陷入针对性克制。
