熔岩之地是40级五人副本,防御建议堆到650-700记得带上2-3组绷带或救赎药剂。真实伤害机制无视护甲,所以血量管理很关键。开场由一名队友专职拉仇恨,其他人先清理场边触手怪,触手脚下的绿圈能回血并提供无敌护盾,记住绿圈位置后续有大用。输出位建议贴近BOSS屁股附近,扇形攻击和全图AOE技能都能靠走位规避,但陨石必须躲开,200点固定伤害叠加起来很容易减员。

BOSS脚下红圈是安全区,免疫所有范围伤害,近战输出可以卡这里站撸。远程注意别乱跑,尤其别用弓箭遛怪,浪费治疗资源。当BOSS释放大范围五波真实伤害时,所有人立刻缩进红圈。如果看到地上出现黄色圆形物质,踩上去能短暂免疫伤害,这是救场的关键。偶尔BOSS旁会刷回血树,安全情况下可以蹭一口,但优先保证走位。

团队分工要明确:主坦全程盯仇恨,治疗重点关注陨石后的团队血线,输出职业优先打掉触手再集火BOSS。绿圈树出现时,队友可以语音报点方便集合。如果遇到减速debuff叠加,立刻用绿圈或黄色免疫圈解除。多人副本中,中转站传送能节省体力,比如熔岩之地和幽魂森林之间来回跑只要26体力,合理规划路线能提高效率。

装备选择上,单手剑和弓箭泛用性高,但这里推荐近战武器,双手剑范围广但笨重,容错率低。工匠熟练度难升,平时多做手套省材料。副本结束后记得检查装备耐久,多人本磨损极快,三套防具是常态。如果你们队伍防御达标,可以尝试单人困难模式,但前期还是建议五人稳妥开荒。
熔岩之地改版后难度下调,650护甲就能轻松应对。如果中途翻车,别急着退出,复活水晶50个碎片就能换,成本不高。多练习几次熟悉机制,配合会越来越默契。
