阵容搭配的核心目标是针对不同Boss的技能机制,在有限的回合内造成尽可能高的伤害以获取丰厚奖励。最适合这个玩法的并非某个单一的武将,而是一套由特定功能定位的职业构成的体系。这套体系通常由一个能造成百分比伤害或拥有高成长性的核心输出、提供稳定增伤的辅助、以及根据Boss特性灵活配置的控制或功能位组成。理解每个Boss的独特技能是搭配阵容的第一步,例如有的Boss会叠加减伤,有的则拥有控制或减怒能力,这就要求玩家手中的职业库具备足够的应对弹性。

能够有效处理Boss高血量的核心输出职业无疑是最关键的。传统的高攻击武将在此类战斗中可能显得乏力,而拥有基于目标生命值百分比造成真实伤害能力的武将则表现突出,因为其伤害不依赖于攻击力且无视防御与减伤,能稳定地啃下Boss巨额血量。某些依赖回合数叠加自身攻击力或技能伤害的武将也是优秀选择,他们能在战斗后期爆发出惊人伤害。构建每日考验阵容时,优先确保拥有一名此类机制的核心输出职业是打下高伤害的基础。

增伤辅助职业是连接核心输出与最终伤害数字的桥梁,其重要性不亚于输出本身。这类职业的技能通常能为全队提供攻击加成、伤害加深或降低敌方防御,效果可以持续叠加或覆盖整个战斗过程。一个优秀的增伤辅助能显著放大核心输出每一击的威力,其提供的增益百分比经过多回合累积后,产生的伤害提升效果是指数级的。在资源分配上,这类辅助往往不需要过高的等级和装备投入,只需解锁关键技能即可发挥作用,是性价比极高的投资。

控制与特定功能辅助职业是应对复杂战况的灵活组件。面对会释放眩晕、沉默或削减我方怒气的Boss,硬控职业可以打断其节奏,为我方创造安全的输出窗口。而在对抗没有硬控技能的Boss时,则可以撤下控制位,换上能为团队提供额外怒气回复、攻击力加成或触发特殊协同效应的功能型职业,以期在有限回合内打出更多技能,将输出潜力榨取到极致。这些职业的选择完全取决于当日Boss的具体技能组,需要玩家根据情况进行快速切换。
