火影忍者新春佐助强过以往吗
火影忍者新春佐助整体强度并没有强过绝大多数主流的佐助形态,仅在普攻手感、强化普攻断招机制这两个细节上优于初代疾风佐助,综合决斗场上分能力处于全佐助形态里的中下游梯队,远不及鹰佐助、须佐能乎佐助、永恒万花筒佐助这些标杆级角色,甚至对比咒印佐助、疾风咒印佐助也存在明显的实战短板,更多定位是娱乐收藏型B忍,而非高强度上分忍者。先从定位层级做横向拆分,新春佐助属于充值限定B级忍者,而当前决斗场主流强势佐助大多为高招A忍或者S忍,基础模板的技能冷却、技能判定范围、容错率本身就存在等级差距,新春佐助的核心输出完全绑定二技能千鸟刃的雷遁强化状态,脱离强化之后,两个普通技能的判定距离极短,只能贴脸输出,面对远程消耗型忍者时很难找到起手机会,反观鹰佐助拥有三段位移+抓取组合技,须佐佐助自带骨架格挡反手,这些机制都是新春佐助完全不具备的对抗资本,即便新春佐助的强化普攻拥有打断敌方技能的特殊效果,也只能作为近距离博弈的手段,无法改变起手弱势的核心问题。

新春佐助唯一的亮点是五段普攻的流畅度极高,雷遁附魔状态下普攻可以强制打断敌方释放中的体术技能,熟练把控浮空节奏能够实现长时间连击,这套普攻体系对比初代白衣疾风佐助有质的提升,初代疾风佐助普攻容易断连且没有技能打断能力,新春佐助优化了前后摇,连招稳定性更强,同时雷光狮子连弹追加下落攻击具备扫地判定,弥补了初代技能无法扫地的缺陷。但这个优势局限性很大,普攻起手需要敌方交出关键技能之后才能近身,如果对手保留突进或者远程起手技能,新春佐助贸然贴近很容易被反手起手,而且普攻第三段踢击不会附带雷遁特效,频繁使用第三段会丢失断招能力,需要玩家精准把控普攻分段节奏。在连招循环上,成熟的操作模板为墙角压制:秘卷起手控住目标后打两套完整普攻,开启千鸟刃强化,再接半套普攻衔接雷光狮子连弹,落地继续普攻拉扯,奥义麒麟尽量贴墙释放,结束后可以无缝衔接强化二技能突进继续输出,这套连招的爆发伤害充足,可一旦脱离墙角位置,奥义很容易把敌人推出技能范围,后续很难衔接技能,对比鹰佐助大招稳定接技能的容错率差距十分明显。

实战场景的适配度也能直观体现新春佐助不如高阶佐助形态,段位赛高分段几乎看不到新春佐助的出场,高分对局更看重起手能力、反手保命、拉扯能力,新春佐助没有无敌位移、没有格挡、没有远程消耗手段,遇到国家队霸体忍者或者远程忍者时非常被动,只能依靠通灵或者秘卷创造起手机会,更适合休闲决斗场、羁绊对决这类娱乐玩法,用来练习普攻基本功效果很好。反观鹰佐助即便经历多次调整,依旧能稳居T1梯队,须佐佐助依靠骨架常年作为段位首发忍者,永恒佐助更是全形态强度天花板,哪怕是同为B忍的咒印佐助,也拥有更稳定的无限连和更大的技能判定范围,新春佐助仅能在收藏价值和普攻操作趣味性上占优,强度层面只碾压早期低质C忍佐助和原版疾风佐助,达不到超越主流佐助的水准。想要发挥新春佐助全部实力,秘卷优先搭配扦插之术、霸体,扦插可以固定敌人弥补起手短板,霸体能够强行近身开启雷遁强化,通灵选择猿魔、螃蟹这类控场类型,打法思路以防守反击为主,等待敌方技能空掉的后摇再利用强化普攻切入,不要主动先手莽冲,最大化发挥断招优势来消耗对手血量,切忌照搬鹰佐助的拉扯打法,否则很容易陷入被动挨打的局面。