如何合理分配攻城掠地的宝石
攻城掠地宝石分配核心思路为主力优先、攻击优先、避免分散养成,按照武将定位区分宝石属性,严控宝石拆卸消耗,规划好普通宝石向晶石、神石的转化节奏,拒绝平均分配资源,以此实现副本、国战、比武多场景战力收益最大化。

前期宝石资源有限时,应当先完成兵器六件装备的全部开孔,优先把所有孔位填满基础等级宝石,不要急于合成个别高等级宝石。装备孔位存在属性适配区别,乌蚕鞭、血滴子这类攻击部位主打镶嵌攻击宝石,修罗盾、八卦带侧重防御宝石,护军符与禁军令适合兵力宝石,整体遵循攻击大于防御、防御大于兵力的镶嵌顺序,优先把等级最高的宝石给到主力输出武将身上。需要注意六级及以上宝石拆卸会消耗金币,低资源群体切忌频繁拆装调换宝石,尽量将宝石合成至目标等级之后再一次性完成镶嵌替换,减少不必要的金币损耗。副队武将不需要投入高阶宝石,使用淘汰下来的中低等级宝石过渡即可,把绝大多数宝石素材留给一队主力,不要做多线同步拉高宝石等级的操作,分散资源会直接拖慢整体养成进度。

当做晶石吞噬升级的素材,不重复消耗资源去打造多套半成品晶石。晶石会随机解锁斩杀、乱舞、暴击、坚守、韧性、无双、强袭七类战斗技能,输出向武将晶石优选乱舞、斩杀、暴击,提升战法爆发与秒杀概率;前排承伤武将则洗练坚守、韧性,降低受到的普攻与战法伤害;主打单挑的武将适配无双技能,国战进攻场景可以搭配强袭提升攻城输出。晶石技能不需要在低等级阶段反复重置洗练,等到晶石等级提升解锁全部技能槽位之后,再集中调整词条,能够省下大量精炼材料。精炼本身存在失败损耗,日常留存免费精炼次数集中操作,不要零散消耗资源强行打磨升级。

后期宝石获取渠道变多,除继续维持主力晶石等级提升之外,逐步朝着神石方向推进,集齐六颗神石可以解锁屠城被动,大幅优化国战攻城效率。这个阶段依旧不建议给多支队伍全部配齐神石,优先完成主力全套神石养成,溢出的宝石资源再分流给到第二梯队武将。宝石的分配也要跟随战斗场景灵活微调,攻打副本推进关卡时适度提高兵力宝石占比,提升武将续航容错;国战防守阶段提高防御与韧性相关技能权重;比武单挑玩法侧重无双、斩杀类技能,依靠宝石与晶石的属性搭配适配不同对局。日常通过宝石商人、各类活动积攒宝石,不要随意消耗宝石做无意义合成,每一颗高阶宝石都要服务于主力的进阶路线,避免资源白白浪费。