宠物在魔力世纪中是怎样召唤的
魔力世纪中召唤宠物需要先获取宠物外壳,再完成精魂吞噬,之后才能够从兽栏界面调出宠物进行出战召唤,未吞噬精魂的外壳宠物召唤后仅能展示,无法参与战斗与各类合体玩法。想要成功召唤可用的战斗宠物,外壳与精魂两个条件缺一不可,缺少任意一项,宠物都无法发挥实战价值,不少新手容易直接领取外壳就尝试召唤,最后发现宠物没有任何战斗能力,核心原因就是跳过了精魂吞噬这一关键步骤。

宠物外壳作为宠物的载体,需要使用宠物领养券在宠物训练师NPC处兑换,领养券可以在随身商店进行购入,可兑换的外壳包含龙、羊、熊猫等多种外观,外壳只决定宠物的外形,不会对属性、技能造成任何影响。兑换得到的外壳宠物会存入兽栏,打开兽栏列表选中目标宠物,点击召唤按钮就可以把宠物召唤到角色身边,刚召唤出来的原生外壳宠物没有等级与属性,只可以完成展示,不能在对局内释放技能,也无法开启武化、铠化等特殊状态。

让召唤出来的宠物拥有实战能力,核心在于精魂吞噬操作,精魂来自野外怪物捕捉,捕捉怪物的等级不能超过人物等级加五,野外可捕捉怪物等级覆盖1至33级,捕捉成功之后,怪物会转化为对应属性的精魂存放在包裹当中。吞噬精魂必须把宠物先设置为召唤出战状态,接着打开包裹,选中已经获取的精魂执行吞噬,吞噬完毕,宠物就会继承该精魂的等级、五项属性以及自带战斗技能,至此这只宠物才算完全成型,召唤之后就可以正常加入回合制战斗。
完成吞噬的宠物,召唤之后除普通战斗出战外,还支持武化与铠化两种特殊召唤形态,武化状态下宠物力量、智力属性转化为角色物攻与魔攻加成,铠化则依靠体质、精神属性提升人物物防和魔防,两种形态依旧以宠物成功召唤为基础前提。宠物召唤出战之后幸运属性会直接提升角色血量上限,同时还要留意亲密度数值,宠物每参与一场战斗亲密度会得到提升,宠物死亡或者逃跑会降低亲密度,亲密度会影响宠物释放技能的概率,亲密度过低的宠物即便正常召唤出战,实战当中技能触发频率也会明显下降,可使用宠粮道具恢复宠物亲密度。

在实战场景切换召唤宠物时,不能直接在战斗过程当中更换召唤目标,需要先收回当前已经召唤的宠物,回到兽栏界面,选择其他已经吞噬精魂的宠物再次执行召唤操作。同一时间只能够召唤一只宠物,多只宠物需要轮换召唤使用,挑选召唤宠物时,PVP对战优先选择单偏向属性精魂的宠物,副本推图更适合双偏向精魂宠物,合理轮换召唤不同定位宠物,可以有效提升对局的生存能力和输出效率。