军队数量的提升是玩家增强战力的关键途径之一。游戏内军队数量的增加主要依赖于建筑升级和武将培养两大核心机制。通过升级军舍建筑,玩家可以逐步解锁更多的部队编制上限,初始阶段通常仅能配置少量部队,但随着军舍等级的提升,可编组的部队数量会相应增加。城建系统中的君王殿升级也能间接影响部队数量,每提升一级君王殿可提高统御值上限,从而允许玩家配置更高统御值的武将组合,间接优化部队的整体战力。

武将的等级和统御能力同样对军队规模产生直接影响。每名武将的带兵上限会随着等级提升而增长,每升一级可增加约100带兵数,这意味着高等级武将能够统领更多士兵。不同武将的初始统御值存在差异,选择统御值较高的武将作为主将或副将,能够有效提升单支部队的兵力上限。预备兵的数量决定了实际可补充的兵力,若预备兵不足,则需通过征兵消耗资源来补充,因此资源管理也是维持军队规模的重要环节。
分城的建设为军队数量提供了额外扩展空间。当主城达到一定等级且玩家声望符合要求后,可建造分城并配置独立部队。分城拥有与主城相似的军舍系统,升级分城军舍可进一步增加可编组部队数量。分城的兵力补充需单独进行,主城部队无法直接为分城提供兵力支持,因此分城的资源生产和征兵效率需同步规划。部分武将的战法或特殊技能也能临时提升兵力上限或补充兵力,合理利用这些战法可在关键时刻缓解兵力压力。

资源分配和建筑优先级是长期维持军队规模的核心策略。军营建筑的等级直接决定所有部队的带兵上限,优先升级军营可显著提升整体兵力容量。资源类建筑的等级需与军事建筑保持平衡,确保木材、铁矿、石料等资源的稳定产出,以满足征兵和建筑升级的需求。玩家需根据发展阶段调整资源分配,例如在开荒期侧重资源积累,中后期则侧重军事建筑的强化。

玩家需根据战局变化动态调整发展重心,才能实现军队规模的持续扩张。
