建立分城需要满足三个核心条件:名声值达到6000点、占领11块连地形成H型布局、准备各10万单位的木材/铁矿/石料/粮食资源。分城中心地块必须为6级或以上土地,且分城建成后原资源地产出保留。每个玩家仅允许建造一个分城,分城可被俘虏但需通过同盟救援或资源赎回恢复功能。分城与主城资源互通但建筑和军队独立发展,能提供额外部队上限和战略防御加成。
分城选址需综合考虑地形优势和战略价值。优先选择出生州与资源州交界处或同盟战略要地,避免过于靠近前线易受攻击。中心6级地块建议选择石料或铁矿资源以弥补建造消耗,周边10块土地需提前侦查并确保兵种克制关系。建造前需清空地块守军,通过主城部队连续攻占或借助同盟成员协助完成连地。分城建设耗时5小时,期间需注意免战状态避免被偷袭中断。
资源筹备阶段需重点提升农场、采石处等资源建筑等级,利用屯田加速资源获取。建造分城前建议将主城仓库升至7级避免爆仓,同时保留至少5个策书用于应急。工程营和军机营需提前升级至3级以保障营帐数量,便于建造期间驻防。分城建成后立即建造校场和军营提升防御,优先发展资源类建筑维持产出平衡。注意分城部队需重新训练,初期建议配置1支器械部队和2支战斗部队。
在分城周边建造箭塔和拒马栏形成缓冲带,与同盟成员组成联防网络。定期检查分城守军配置,主力武将建议配备控制型战法如纵兵劫掠、落凤等。当分城遭受攻击时,可通过主城部队驰援或启动免战牌保护。分城被俘虏后所有生产停止,需在48小时内决定赎回或放弃。分城拆除需消耗策书且会永久失去该建造名额,决策前需评估战略价值。
分城战略价值体现在资源补充和战术协同两方面。分城资源产量可弥补主城短板,特别在赛季中后期能保障器械部队持续作战。分城部队可执行牵制骚扰任务,配合主城实现多线作战。在同盟攻城时,分城可作为前线补给点提升行军效率。注意分城不可替代主城功能,发展重心仍应以主城为核心。合理利用分城特性可形成主城发展+分城辅助的双基地运营模式。
分城建造是游戏进阶的重要里程碑,需要精确计算资源周期和战略节奏。建议在开服第7-10天势力值达到15000后再启动分城计划,资源积累和武将等级更趋稳定。持续关注赛季更新公告,部分特殊剧本如军争地利会引入军阵等新建造物,需相应调整分城策略。通过精确计算建造时序和资源配比,可使分城成为战略体系中的有效支点而非资源负担。